Reformateo del TdR de Arquitectura y cálculo de recursos

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DISEÑO DE LA ARQUITECTURA de TI
Arquitectura de Tecnología de Información (TI) Términos de Referencia (TdR)
1. Objetivo del Proyecto
# Arquitectura de Tecnología de Información (TI) Términos de Referencia (TdR)
## Objetivo del Proyecto
Diseñar y documentar la arquitectura integral de Tecnología de Información que soporte los procesos educativos definidos por Reingeniería Educativa (ReEdu), asegurando que dicha arquitectura sea:
• alineada con los objetivos educativos y sociales del proyecto,
• modular, escalable y evolutiva,
• económicamente sostenible,
• interoperable y basada en estándares abiertos,
• publicable bajo licencias de acceso abierto compatibles con MIT o CC BY 4.0.
* alineada con los objetivos educativos y sociales del proyecto,
* modular, escalable y evolutiva,
* económicamente sostenible,
* interoperable y basada en estándares abiertos,
* publicable bajo licencias de acceso abierto compatibles con MIT o CC BY 4.0.
La arquitectura servirá como base para la implementación del sistema educativo y de gestión que soporta el modelo educativo de ReEdu en diversos centros educativos en todo el Perú.
2. Alcance
## Alcance
El proyecto de Arquitectura de TI incluye, pero no se limita a:
• Diseñar la arquitectura empresarial de TI, alineada a los procesos educativos definidos por ReEdu.
• Definir la arquitectura lógica y física de los sistemas de información.
• Definir la arquitectura de datos, incluyendo modelos conceptuales y principios de gobierno de datos.
• Definir la arquitectura de aplicaciones, identificando:
◦ sistemas núcleo,
◦ componentes reutilizables,
◦ integraciones,
◦ posibles soluciones existentes (open source / comerciales).
• Definir la arquitectura tecnológica, incluyendo:
◦ infraestructura,
◦ cloud vs on-premise,
◦ conectividad,
◦ seguridad,
◦ continuidad y respaldo.
• Establecer principios de interoperabilidad, seguridad, privacidad y protección de datos, alineados a la normativa peruana.
• Definir mecanismos para la evolución continua de la arquitectura.
• Documentar todas las decisiones arquitectónicas y sus racionales.
• Publicar toda la documentación generada bajo licencias abiertas MIT o CC BY 4.0.
• La arquitectura deberá ser aplicable a contextos urbanos y rurales.
Fuera de Alcance
• Desarrollo de software o adquisición de infraestructura.
• Implementación en instituciones educativas.
• Operación y soporte productivo de sistemas.
• Definición de políticas públicas o regulación.
3. Entregables
• Principios de Arquitectura de TI (alineados a la misión de ReEdu).
• Mapa de Capacidades Digitales, vinculado a los procesos educativos.
• Arquitectura Empresarial de TI (nivel 01).
• Arquitectura de Aplicaciones:
◦ catálogo de aplicaciones,
◦ diagramas de interacción,
◦ estándares de integración (APIs, eventos, etc.).
• Arquitectura de Datos:
◦ modelos conceptuales,
◦ lineamientos de calidad, seguridad y gobierno de datos.
• Arquitectura Tecnológica:
◦ infraestructura de referencia,
◦ lineamientos de despliegue,
◦ seguridad y continuidad.
• Roadmap de implementación tecnológica, por fases.
• Criterios de evaluación tecnológica para futuras adquisiciones o desarrollos.
• Repositorio abierto con toda la documentación, diagramas y artefactos.
* Diseñar la arquitectura empresarial de TI, alineada a los procesos educativos definidos por ReEdu.
* Definir la arquitectura lógica y física de los sistemas de información.
* Definir la arquitectura de datos, incluyendo modelos conceptuales y principios de gobierno de datos.
* Definir la arquitectura de aplicaciones, identificando:
* sistemas núcleo,
* componentes reutilizables,
* integraciones,
* posibles soluciones existentes (open source / comerciales).
* Definir la arquitectura tecnológica, incluyendo:
* infraestructura,
* cloud vs on-premise,
* conectividad,
* seguridad,
* continuidad y respaldo.
* Establecer principios de interoperabilidad, seguridad, privacidad y protección de datos, alineados a la normativa peruana.
* Definir mecanismos para la evolución continua de la arquitectura.
* Documentar todas las decisiones arquitectónicas y sus racionales.
* Publicar toda la documentación generada bajo licencias abiertas MIT o CC BY 4.0.
* La arquitectura deberá ser aplicable a contextos urbanos y rurales.
4. Estándares y Lineamientos Metodológicos
• Marco de referencia: TOGAF (adaptado) o equivalente liviano.
• Modelado:
◦ ArchiMate (cuando aplique),
◦ diagramas de arquitectura lógica y física.
• Principios:
◦ Open by default
◦ API-first
◦ Modularidad y desacoplamiento
◦ Seguridad y privacidad desde el diseño
• Uso preferente de:
◦ estándares abiertos,
◦ software open source cuando sea viable.
### Fuera de Alcance
5. Roles y Responsabilidades
• Gerente del Proyecto: coordinación general y ejecución.
• Ejecutivo del Proyecto: aprobación de TdR, entregables y stage gates.
• Gerente de TI: dueño del diseño de la arquitectura.
• Gerente de Procesos e Innovación: asegurar alineamiento con procesos educativos.
• Experto en Educación: validar adecuación pedagógica de las soluciones.
• Gerente de Finanzas y RRHH: control de recursos y transparencia.
• Sounding Board de TI: comité de expertos en arquitectura, seguridad y sistemas educativos, responsable de evaluar calidad, viabilidad y sostenibilidad.
* Desarrollo de software o adquisición de infraestructura.
* Implementación en instituciones educativas.
* Operación y soporte productivo de sistemas.
* Definición de políticas públicas o regulación.
6. Plan de Recursos, Calidad, Finanzas y Gobierno
• Trabajo estructurado en co-locations de expertos senior.
• Uso de stage gates para aprobar:
◦ arquitectura de alto nivel,
◦ arquitecturas de dominio,
◦ roadmap.
• Evaluación de calidad basada en:
◦ alineamiento con procesos,
◦ simplicidad,
◦ escalabilidad,
◦ costo total de propiedad.
• El trabajo podrá ser valorizado, remunerado o donado.
## Entregables
7. Decomposición y Programación del Trabajo (referencial)
Fase
Personas
Duración
Esfuerzo
Alineamiento con procesos educativos
46
4 semanas
120 hh
Definición de principios y arquitectura alto nivel
68
23 semanas
200 hh
Arquitecturas de dominio (apps, datos, tecnología)
812
1220 semanas
1,200 hh
Roadmap y criterios de adopción
46
4 semanas
160 hh
Validación por expertos y stage gates
68
2 semanas
120 hh
* Principios de Arquitectura de TI (alineados a la misión de ReEdu).
* Mapa de Capacidades Digitales, vinculado a los procesos educativos.
* Arquitectura Empresarial de TI (nivel 01).
* Arquitectura de Aplicaciones:
* catálogo de aplicaciones,
* diagramas de interacción,
* estándares de integración (APIs, eventos, etc.).
* Arquitectura de Datos:
* modelos conceptuales,
* lineamientos de calidad, seguridad y gobierno de datos.
* Arquitectura Tecnológica:
* infraestructura de referencia,
* lineamientos de despliegue,
* seguridad y continuidad.
* Roadmap de implementación tecnológica, por fases.
* Criterios de evaluación tecnológica para futuras adquisiciones o desarrollos.
* Repositorio abierto con toda la documentación, diagramas y artefactos.
8. Principales Riesgos
Riesgo
Descripción
Mitigación
Arquitectura excesivamente compleja
Difícil adopción
Enfoque MVP
Dependencia de proveedores
Lock-in tecnológico
Estándares abiertos
Limitaciones de conectividad
Brecha digital
Arquitectura híbrida
## Estándares y Lineamientos Metodológicos
9. Supuestos y Limitaciones
• Existirá un modelo de procesos educativos previamente definido.
• Existen elementos de arquitectura opern source satisfactorios para cumplir el diseño
• Se tendrá acceso a SMEs para consultas de temas puntuales sin conocimiento local
• El costo promedio de hh se estima en US$ 70.
* Marco de referencia: TOGAF (adaptado) o equivalente liviano.
* Modelado:
* ArchiMate (cuando aplique),
* diagramas de arquitectura lógica y física.
* Principios:
* Open by default
* API-first
* Modularidad y desacoplamiento
* Seguridad y privacidad desde el diseño
* Uso preferente de:
* estándares abiertos,
* software open source cuando sea viable.
10. Resultado Esperado
Un modelo de arquitectura TI de referencia para la educación escolar en el Perú, abierto, replicable y sostenible, que sirva como base para la transformación digital del sistema educativo.
## Roles y Responsabilidades
* Gerente del Proyecto: coordinación general y ejecución.
* Ejecutivo del Proyecto: aprobación de TdR, entregables y stage gates.
* Gerente de TI: dueño del diseño de la arquitectura.
* Gerente de Procesos e Innovación: asegurar alineamiento con procesos educativos.
* Experto en Educación: validar adecuación pedagógica de las soluciones.
* Gerente de Finanzas y RRHH: control de recursos y transparencia.
* Sounding Board de TI: comité de expertos en arquitectura, seguridad y sistemas educativos, responsable de evaluar calidad, viabilidad y sostenibilidad.
## Plan de Recursos, Calidad, Finanzas y Gobierno
* Trabajo estructurado en co-locations de expertos senior.
* Uso de stage gates para aprobar:
* arquitectura de alto nivel,
* arquitecturas de dominio,
* roadmap.
* Evaluación de calidad basada en:
* alineamiento con procesos,
* simplicidad,
* escalabilidad,
* costo total de propiedad.
* El trabajo podrá ser valorizado, remunerado o donado.
## Decomposición y Programación del Trabajo (referencial)
| Fase | Personas | Duración | Esfuerzo | Costo (US$) | Gastos de co-locacion (US$) |
| -------------------------------------------------- |:---------:|:-----------------:|:------------:|:-----------:|:---------------------------:|
| Alineamiento con procesos educativos | 46 | 4 semanas | 120 hh | 8,400 | 2,000 |
| Definición de principios y arquitectura alto nivel | 68 | 23 semanas | 200 hh | 14,000 | 3,000 |
| Arquitecturas de dominio (apps, datos, tecnología) | 812 | 1220 semanas | 1,200 hh | 84,000 | 20,000 |
| Roadmap y criterios de adopción | 46 | 4 semanas | 160 hh | 11,200 | 4,000 |
| Validación por expertos y stage gates | 68 | 2 semanas | 120 hh | 8,400 | - |
| **Total** | **15-20** | **30-40 semanas** | **1,800 hh** | **126,000** | **29,000** |
## Principales Incidencias y Riesgos
| Incidencia/Riesgo | Descripción | Calificación | Mitigación |
|:-----------------:| ----------------------------------------------------- |:------------:| -------------------- |
| Riesgo | Arquitectura excesivamente compleja, dificil adopción | Alto | Enfoque MVP |
| Riesgo | Dependencia de proveedores, lock-in tecnológico | Medio | Estándares abiertos |
| Riesgo | Limitaciones de conectividad, brecha digital | Medio | Arquitectura híbrida |
## Supuestos y Limitaciones
* Existirá un modelo de procesos educativos previamente definido.
* Existen elementos de arquitectura opern source satisfactorios para cumplir el diseño
* Se tendrá acceso a SMEs para consultas de temas puntuales sin conocimiento local
* El costo promedio de hh se estima en US$ 70.
## Resultado Esperado
* Un modelo de arquitectura TI de referencia para la educación escolar en el Perú, abierto, replicable y sostenible, que sirva como base para la transformación digital del sistema educativo.