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d7adc8a7c3
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938e0383ce
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# Arquitectura de Tecnología de Información (TI) – Términos de Referencia (TdR)
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## Objetivo del Proyecto
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Diseñar y documentar la arquitectura integral de Tecnología de Información que soporte los procesos educativos definidos por Reingeniería Educativa (ReEdu), asegurando que dicha arquitectura sea:
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* alineada con los objetivos educativos y sociales del proyecto,
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* modular, escalable y evolutiva,
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* económicamente sostenible,
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* interoperable y basada en estándares abiertos,
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* publicable bajo licencias de acceso abierto compatibles con MIT o CC BY 4.0.
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La arquitectura servirá como base para la implementación del sistema educativo y de gestión que soporta el modelo educativo de ReEdu en diversos centros educativos en todo el Perú.
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## Alcance
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El proyecto de Arquitectura de TI incluye, pero no se limita a:
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* Diseñar la arquitectura empresarial de TI, alineada a los procesos educativos definidos por ReEdu.
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* Definir la arquitectura lógica y física de los sistemas de información.
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* Definir la arquitectura de datos, incluyendo modelos conceptuales y principios de gobierno de datos.
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* Definir la arquitectura de aplicaciones, identificando:
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* sistemas núcleo,
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* componentes reutilizables,
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* integraciones,
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* posibles soluciones existentes (open source / comerciales).
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* Definir la arquitectura tecnológica, incluyendo:
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* infraestructura,
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* cloud vs on-premise,
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* conectividad,
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* seguridad,
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* continuidad y respaldo.
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* Establecer principios de interoperabilidad, seguridad, privacidad y protección de datos, alineados a la normativa peruana.
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* Definir mecanismos para la evolución continua de la arquitectura.
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* Documentar todas las decisiones arquitectónicas y sus racionales.
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* Publicar toda la documentación generada bajo licencias abiertas MIT o CC BY 4.0.
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* La arquitectura deberá ser aplicable a contextos urbanos y rurales.
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### Fuera de Alcance
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* Desarrollo de software o adquisición de infraestructura.
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* Implementación en instituciones educativas.
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* Operación y soporte productivo de sistemas.
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* Definición de políticas públicas o regulación.
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## Entregables
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* Principios de Arquitectura de TI (alineados a la misión de ReEdu).
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* Mapa de Capacidades Digitales, vinculado a los procesos educativos.
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* Arquitectura Empresarial de TI (nivel 0–1).
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* Arquitectura de Aplicaciones:
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* catálogo de aplicaciones,
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* diagramas de interacción,
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* estándares de integración (APIs, eventos, etc.).
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* Arquitectura de Datos:
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* modelos conceptuales,
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* lineamientos de calidad, seguridad y gobierno de datos.
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* Arquitectura Tecnológica:
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* infraestructura de referencia,
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* lineamientos de despliegue,
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* seguridad y continuidad.
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* Roadmap de implementación tecnológica, por fases.
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* Criterios de evaluación tecnológica para futuras adquisiciones o desarrollos.
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* Repositorio abierto con toda la documentación, diagramas y artefactos.
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## Estándares y Lineamientos Metodológicos
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* Marco de referencia: TOGAF (adaptado) o equivalente liviano.
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* Modelado:
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* ArchiMate (cuando aplique),
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* diagramas de arquitectura lógica y física.
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* Principios:
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* Open by default
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* API-first
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* Modularidad y desacoplamiento
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* Seguridad y privacidad desde el diseño
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* Uso preferente de:
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* estándares abiertos,
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* software open source cuando sea viable.
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## Roles y Responsabilidades
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* Gerente del Proyecto: coordinación general y ejecución.
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* Ejecutivo del Proyecto: aprobación de TdR, entregables y stage gates.
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* Gerente de TI: dueño del diseño de la arquitectura.
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* Gerente de Procesos e Innovación: asegurar alineamiento con procesos educativos.
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* Experto en Educación: validar adecuación pedagógica de las soluciones.
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* Gerente de Finanzas y RRHH: control de recursos y transparencia.
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* Sounding Board de TI: comité de expertos en arquitectura, seguridad y sistemas educativos, responsable de evaluar calidad, viabilidad y sostenibilidad.
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## Plan de Recursos, Calidad, Finanzas y Gobierno
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* Trabajo estructurado en co-locations de expertos senior.
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* Uso de stage gates para aprobar:
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* arquitectura de alto nivel,
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* arquitecturas de dominio,
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* roadmap.
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* Evaluación de calidad basada en:
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* alineamiento con procesos,
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* simplicidad,
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* escalabilidad,
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* costo total de propiedad.
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* El trabajo podrá ser valorizado, remunerado o donado.
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## Decomposición y Programación del Trabajo (referencial)
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| Fase | Personas | Duración | Esfuerzo | Costo (US$) | Gastos de co-locacion (US$) |
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| -------------------------------------------------- |:---------:|:-----------------:|:------------:|:-----------:|:---------------------------:|
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| Alineamiento con procesos educativos | 4–6 | 4 semanas | 120 hh | 8,400 | 2,000 |
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| Definición de principios y arquitectura alto nivel | 6–8 | 2–3 semanas | 200 hh | 14,000 | 3,000 |
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| Arquitecturas de dominio (apps, datos, tecnología) | 8–12 | 12–20 semanas | 1,200 hh | 84,000 | 20,000 |
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| Roadmap y criterios de adopción | 4–6 | 4 semanas | 160 hh | 11,200 | 4,000 |
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| Validación por expertos y stage gates | 6–8 | 2 semanas | 120 hh | 8,400 | - |
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| **Total** | **15-20** | **30-40 semanas** | **1,800 hh** | **126,000** | **29,000** |
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## Principales Incidencias y Riesgos
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| Incidencia/Riesgo | Descripción | Calificación | Mitigación |
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|:-----------------:| ----------------------------------------------------- |:------------:| -------------------- |
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| Riesgo | Arquitectura excesivamente compleja, dificil adopción | Alto | Enfoque MVP |
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| Riesgo | Dependencia de proveedores, lock-in tecnológico | Medio | Estándares abiertos |
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| Riesgo | Limitaciones de conectividad, brecha digital | Medio | Arquitectura híbrida |
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## Supuestos y Limitaciones
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* Existirá un modelo de procesos educativos previamente definido.
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* Existen elementos de arquitectura opern source satisfactorios para cumplir el diseño
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* Se tendrá acceso a SMEs para consultas de temas puntuales sin conocimiento local
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* El costo promedio de hh se estima en US$ 70.
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## Resultado Esperado
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* Un modelo de arquitectura TI de referencia para la educación escolar en el Perú, abierto, replicable y sostenible, que sirva como base para la transformación digital del sistema educativo.
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Data-y-Sistemas/Data-y-Sistemas-TdR.md
Normal file
56
Data-y-Sistemas/Data-y-Sistemas-TdR.md
Normal file
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# Data y Sistemas TdR
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## Objetivos del Proyecto
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### Alcance
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* Diseñar y documentar el modelo de datos, arquitectura de tecnología y aplicaciones requeridos para soportar los procesos involucrados en el planeamiento, desarrollo, ejecución, control y mejora contínua de la educación escolar.
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* Publicar todos los diseños, aplicaciones y contenidos arriba descritos, y en general todos los documentos, estudios, análisis, datos, reportes y cuanto material sea generado por el proyecto, bajo licencias de acceso abierto compatibles con MIT o CC BY 4.0.
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### Entregables
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* Modelo de Datos
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* Arquitectura de tecnología
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* Paisaje de aplicaciones
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* Especificaciones funcionales
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## Roles y Responsabilidades del Proyecto
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> Describir los principales roles y responsabilidades del proyecto.
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* Gerente del Proyecto - (vacante) - Responsable por el desarroyo y ejecución del proyecto.
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* Ejecutivo del Proyecto - Presidente del Consejo Directivo de Reingeniería Educativa - Responsable por la aprobación de los TdR, la aceptación de los entregables, la aprobación de los 'Stage Gates' y de la provisión de los fondos y recursos necesarios para el desarrollo y ejecución del proyecto.
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* Gerente de TI - (vacante) - Responsable por el diseño y desarrollo de la arquitectura y aplicaciones de TI.
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* Gerente de Procesos e Innovación - (vacante) - Dueño y responsable por el diseño de los procesos de negocio (si bien aquí el negocio es el comunal de la educación).
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* Experto en Educación - (vacante) - Proveer y conseguir experiencia diversa en materia de educación y pedagogía.
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* Gerente de Communicaciones - (vacante) - Responsable por la estrategia y planes de comunicación del proyecto.
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* Gerente de Finanzas y Recursos Humanos - (vacante) - Proveer eficiencia y transparencia en la administración de los fondos y recursos del proyecto.
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* "Sounding Board" - (vacante) - Comité de expertos en la materia en arquitectura de sistemas de informacion, modelaje de datos, selección y especificación de sistemas de información
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## Plan de Recursos, Calidad, Finanzas y Gobierno
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> Describir el plan recursos y gobierno del proyecto.
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## Decomposición y Programación del Trabajo
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> Describir las fases, hitos, tiempos y decomposición del trabajo del proyecto.
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* Este proyecto tiene como dependencia el haber completado el diseño de los procesos de educación según [Procesos-y-Funciones-TdR.md](../Procesos-y-Funciones/Procesos-y-Funciones-TdR.md)
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## Principales Incidencias y Riesgos
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> Describir las principales incidencias y riesgos identificados al momento de la prepareación de estos TdR.
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| Incidencia/Riesgo | Descripción | Calificación | Mitigación |
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|:-----------------:| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |:------------:| -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
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| Riesgo | Invertir gran cantidad de esfuerzo y recursos y al final no obtener interés de la comunidad o de los principales actores involucrados. | Alto | Conectar lo más temprano posible con los stakeholders clave. Desarrollar el proyecto en fases ('stagegated'). |
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| Riesgo | No ser capaces de asegurar los recursos y fondos necesarios. | Alto | Mantener el proyecto lo más liviano posible. Conectar lo más temprano posible con potenciales patrocinadores. Desarrollar el proyecto en fases ('stagegated'). |
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## Supuestos y Limitaciones
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> Describir los supuestos hechos y las limitaciones identificadas al momento de la preparación de estos TdR.
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* Los miembros fundadores de ReEdu donarán el tiempo y recursos necesarios para establecer y echar a andar el proyecto.
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* Hay suficientes personas, organizaciones e instituciones competentes e interesadas en el mejoramiento de la eduación en el Perú como para poder obtener los recursos necesarios para poder sostener el proyecto y desarrollar los objetivos de ReEdu.
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* Es posible diseñar, desarrollar y construir una ifraestructura de TI y paisaje de aplicaciones para soportar los procesos de educación escolar utilizando exclusivamente en tecnología de código abierto.
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@ -1,158 +0,0 @@
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# Sistema de Información y Software Educativo – Términos de Referencia (TdR)
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## Objetivo del Proyecto
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Definir el conjunto de sistemas de información y software necesarios para operar el nuevo modelo educativo diseñado por Reingeniería Educativa (ReEdu), asegurando que dichos sistemas:
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* soporten integralmente los procesos educativos definidos,
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* estén alineados con la arquitectura de TI aprobada,
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* sean viables técnica, económica y operativamente,
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* prioricen soluciones abiertas, reutilizables y sostenibles,
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* puedan implementarse progresivamente en instituciones educativas del Perú.
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* El resultado será una definición clara y priorizada de qué software debe:
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* desarrollarse,
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* adaptarse,
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* integrarse,
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* o adquirirse.
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### Alcance
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El proyecto incluye, pero no se limita a:
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* Identificar y documentar los sistemas de información requeridos para soportar el modelo educativo ReEdu.
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* Definir el alcance funcional de cada sistema.
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* Establecer la clasificación de cada componente de software:
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* desarrollar,
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* adaptar,
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* integrar,
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* adquirir (preferentemente open source).
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* Definir la interacción entre sistemas (integraciones, flujos de datos, APIs).
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* Definir los requerimientos no funcionales:
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* seguridad,
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* privacidad,
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* disponibilidad,
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* desempeño,
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* escalabilidad,
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* usabilidad.
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* Establecer criterios de priorización y secuenciación de implementación.
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* Definir lineamientos para la evolución y mantenimiento del software.
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* Documentar y publicar todo el trabajo bajo licencias MIT o CC BY 4.0.
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#### Fuera de Alcance
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* Desarrollo o implementación del software.
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* Contratación de proveedores tecnológicos.
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* Operación productiva de los sistemas.
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* Soporte técnico continuo.
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### Entregables
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* Mapa de Sistemas de Información, alineado a los procesos educativos.
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* Catálogo de Sistemas y Componentes de Software, incluyendo:
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* propósito,
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* usuarios,
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* alcance funcional.
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* Especificación funcional de alto nivel por sistema.
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* Matriz de decisión “Build / Adapt / Buy / Integrate”.
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* Modelo de interacción entre sistemas (integraciones y flujos).
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* Requerimientos no funcionales consolidados.
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* Priorización de implementación (MVP, Fase 2, Fase 3).
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* Estimación referencial de esfuerzo y costos.
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* Repositorio abierto con toda la documentación generada.
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## Enfoque Metodológico
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* Derivación directa desde:
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* procesos educativos,
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* arquitectura TI aprobada.
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* Diseño usuario-céntrico (docentes, estudiantes, gestores).
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* Enfoque MVP + iterativo.
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* Preferencia por:
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* software open source,
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* estándares abiertos,
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* arquitectura modular.
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* Documentación clara, reutilizable y neutral respecto a proveedores.
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## Sistemas de Información a Considerar (referencial)
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> La lista final se definirá durante el proyecto.
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* Núcleo Educativo
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* Sistema de Gestión Académica
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* Sistema de Gestión Curricular y Contenidos
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* Sistema de Evaluación y Seguimiento del Estudiante
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* Plataforma de Aprendizaje (LMS / LXP)
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* Gestión y Soporte
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* Gestión de Docentes y Talento Educativo
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* Gestión de Padres / Tutores
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* Gestión Administrativa y Registros
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* Gestión de Bienestar y Seguridad
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* Analítica y Mejora Continua
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* Sistema de Monitoreo de Desempeño Educativo
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* Analítica y Reportes
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* Gestión de Indicadores (KPIs)
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* Transversales
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||||||
* Gestión de Identidad y Accesos
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* Integración y APIs
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* Seguridad y Cumplimiento
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## Roles y Responsabilidades
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* Gerente del Proyecto: coordinación y ejecución.
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* Ejecutivo del Proyecto: aprobación de entregables y stage gates.
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* Gerente de TI: responsable técnico del diseño.
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* Gerente de Procesos e Innovación: alineamiento funcional.
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* Experto en Educación: validación pedagógica.
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* Sounding Board de Sistemas: evaluación de usabilidad, viabilidad y sostenibilidad.
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* Gerente de Finanzas: evaluación de costos y sostenibilidad económica.
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## Plan de Recursos, Calidad, Finanzas y Gobierno
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* Trabajo estructurado en co-locations de expertos.
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* Uso de stage gates para:
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* validación del mapa de sistemas,
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* aprobación de especificaciones funcionales,
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* aprobación de priorización.
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* Evaluación de calidad basada en:
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* trazabilidad proceso → sistema,
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* simplicidad y reutilización,
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* costo total de propiedad.
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* El esfuerzo podrá ser valorizado, remunerado o donado.
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## Decomposición y Programación del Trabajo (referencial)
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| Fase | Personas | Duración | Esfuerzo | Costo (US$) | Gastos de co-locación (US$) |
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| ------------------------------------------------- |:-----------:|:-----------------:|:------------:|:-----------:|:---------------------------:|
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||||||
| Alineamiento con procesos y arquitectura | 4 – 6 | 3 semanas | 100 hh | 5,500 | 1,000 |
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| Identificación y mapa de sistemas | 6 – 8 | 4 semanas | 200 hh | 11,000 | 3,000 |
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| Definición funcional de sistemas | 8 – 12 | 10 – 16 semanas | 1,000 hh | 55,000 | 20,000 |
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||||||
| Análisis build/buy/adapt | 4 – 6 | 4 semanas | 160 hh | 8,800 | - |
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||||||
| Priorización y roadmap | 4 – 6 | 3 semanas | 120 hh | 6,600 | - |
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||||||
| Validación y stage gates | 6 – 8 | 2 semanas | 100 hh | 5,500 | - |
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| Input de expertos de procesos durante el proyecto | 2 - 4 | 20 - 30 semanas | 500 hh | 27,500 | - |
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| **Total** | **15 - 25** | **30-40 semanas** | **2,180 hh** | **119,900** | **24,000** |
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## Principales Incidencias y Riesgos
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| Incidencia/Riesgo | Descripción | Calificación | Mitigación |
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|:-----------------:| ----------------------------------------------------------------------------------- |:------------:| ------------------------------------ |
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| Riesto | Definición excesivamente ambiciosa | Alto | MVP + fases |
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| Riesgo | Dependencia tecnológica | Medio | Estándares abiertos |
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| Riesgo | Baja adopción por usuarios | Alto | Co-diseño |
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| Riesgo | Limitaciones de conectividad | Medio | Diseño offline/híbrido |
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| Riesgo | Falta de conocimiento previo de proyecto de esta magnitud en el equipo del proyecto | Alto | Conseguir SMEs en el exterior |
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| Riesgo | Estimación inicial de recursos podría estar lejos de la realidad | Alto | Revisión y ajuste en cada stage gate |
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## Supuestos y Limitaciones
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* La arquitectura de TI está aprobada.
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* Los procesos educativos están definidos.
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* El costo promedio de hh se estima en US$ 55.
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* El diseño deberá ser aplicable a contextos con recursos limitados.
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* Existen aplicaciones en el mercado que cubren al menos 80% de las funcionalidades requeridas
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* Se cuenta con infraestructura aaS para hacer prototipos que se requieran
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* Se tendrá acceso a especialistas de las diferentes aplicaciones a incorporar en el diseño
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## Resultado Esperado
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* Un modelo claro, priorizado y ejecutable de sistemas y software educativo, que permita a ReEdu y a terceros implementar el nuevo modelo educativo de forma progresiva, abierta y sostenible.
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